יום חמישי, 18 בפברואר 2010

שמחת הדג



...
צ`ואנג-טסה והואה-טסה היו מטיילים על הגשר של נהר האו. צ`ואנג-טסה אמר:
"באיזו קלילות ושלווה עולים ושוחים הדגים. אכן, זוהי שמחת הדג".
הואה-טסה אמר: "אתה אינך דג. כיצד אתה יודע מהי שמחת הדג"?
צ`ואנג-טסה אמר: "אתה אינך אני. כיצד אתה יודע שאין אני יודע מהי שמחת הדג"?
הואה-טסה אמר: "אני איני אתה, ועל כן אין אני יודע אותך. על כן, מובן מאליו שאתה, שאינך דג, אינך יודע את שמחת הדג".
צ`ואנג-טסה אמר: "הבה נחזור להתחלה. אם שאלת אותי כיצד אני יודע מהי שמחת הדג, הרי שכבר ידעת כיצד אני יודע זאת.
אני יודע זאת מן הגשר שעל הנהר האו".



(מתוך "קולות האדמה", בתרגומו של יואל הופמן )


נו, חומר למחשבה. כל זה כדי שאוכל לסיים את הפוסט הזה במילים - "אכן, זוהי שמחת הדג !"


ועכשיו לדגים ! Fishing Girl הוא משחק שבו צריך לדוג דגים. לשם כך יש לנו פיתיונות שונים שאותם אפשר לשדרג תוך כדי צבירת נקודות, וחכה, שגם אותה ניתן לשדרג. חוץ מלדוג כמה שיותר דגים, אתם צריכים גם להציל את הילד שתקוע על אי בודד, ולהחזיר אותו אל אהובתו, שמחכה לצידכם וקופצת משמחה בכל פעם שאתם דגים משהו.
הדגים יפהפיים. הצלילים מרגיעים, ואתם רק צריכים סבלנות להתמכר.
זכרו כמה עובדות - 
דגים קטנים אוכלים פיתיונות קטנים, אבל גם דגים גדולים - אל תאבדו את הפתיונות לטובת דג שסתם אוכל מבלי להתפס.
הדגים היותר גדולים שוחים יותר עמוק.
כדי להגיע יותר עמוק צריך לזרוק את החכה יותר רחוק, וזה כבר תלוי בטיב החכה שלכם.
פתיון קטן נזרק יותר רחוק, ופתיון גדול הוא יותר כבד.
לא תמיד יש קשר בין גודל הדג לניקוד שהוא מוסיף, לעומת זאת, יש מספר מוגבל של דגים מכל סוג.
את היתר תגלו בעצמכם.


יש שני סופים אפשריים למשחק.
יש שתי גרסאות למשחק. אחרי שתסיימו את הגרסה הקלה, מומלץ לעשות סיבוב  גם על הגרסה המאתגרת יותר, שבה הדגים יותר רעבים.


אכן, זוהי שמחת הדג !





יום שני, 15 בפברואר 2010

אהבה 2

...ואם אתם בעניין לעבוד על חיי האהבה שלכם - משחק לבחורים עצלים שרובצים על הספה ומשחקים בפליי-סטיישן כל היום, עד שהאשה שלהם זורקת אותם מהבית.
 הם נאלצים לשוטט ברחובות, ולנסות ללמוד ממי שנקרה בדרכם כיצד להחזיר את אהובתם.
רמזים - הגבר הנרגן, שיודע רק לדבר על עצמו, צריך ללמוד להקשיב, להתייפח, לכעוס, לשיר סרנדות, ו...כן, גם לדבר על אהבה.
Finding my Heart  הוא שם המשחק, וזהו הקישור לדף שאפשר למצוא בו גם את הפתרון המדוייק, ב JIG.
יש בטח כמה אנשים שיכולים ללמוד מזה משהו.
רק תשתדלו להעביר את זה לכאלה שיוכלו גם לצחוק מזה.




יום ראשון, 14 בפברואר 2010

אהבה 1

כשהכל סביבנו מלא בלבבות ורדרדים לכבוד Valentines' day, וסחורה רומנטית מקדמת מכירות בראש חוצות, זה הזמן לכתוב כאן על שני משחקים מדהימים במוטרפותם ובציבעוניותם, כמו שיכולים להגיע רק מיפן.
אתם צריכים לפעול מהר, לפני שנגמר לכם הזמן, ובדקה שעומדת לרשותכם להקליק במרץ. בכל מקרה תשארו נטולי נשימה - גם מהמהירות, גם מהקולות הטראנסיים, וגם מהתדהמה ממה שקורה לנגד עיניכם.

באחד אתם בחורה, שאמורה לנשק את כל מה שנקרה בדרכה. אתם מקבלים בונוס מדי פעם - כלומר מקבלים יכולת לפגוע כמעט בלי לכוון - אבל בכל פעם זה קורה באופן אחר. Kisma.
בשני אתם דוקא בחור, שאמור לחזר אחרי האשה שמולו באמצעות דפיקות על מצחה, בעוד היא מתגוננת באמצעים שונים. גם כאן תוכלו לקבל בונוס מדי פעם, וגם כאן קשה לדעת מה יהיה.  Koi2.
ככה זה באהבה, אי אפשר אף פעם לדעת למה לצפות, וזה תמיד נגמר מהר מדי. העיקר שאפשר להתחיל מיד מהתחלה ולחכות להפתעות חדשות.
אגב, אל תצפו להגיע להישגים. קרוב לודאי שכל משחק יסתיים בהכרזה שלא עשיתם מספיק, ושהדירוג שלכם נמוך. הרי לכם רומנטיקה.

ואתר הבית הוא של חברים בשם Party techno , ושם תוכלו למצוא עוד כמה משחקים מופרעים,שדורשים לא יותר משימוש היסטרי בעכבר, וגם כמה קישורים לא ברורים ביפנית. אבל מה יש פה להבין...


יום ראשון, 7 בפברואר 2010

גם לגיל הרך

אחרי כמה פוסטים שעסקו במשחקים שלא כל כך מיועדים לילדים - הבה נאזן את המצב.
משני המשחקים הבאים תוכלו להנות מאד, בלי כל קשר לגילכם - הם מתוחכמים, מעוצבים מאד יפה, ויש להם פס-קול ואפקטים מעניינים.
אם אתם מבוגרים, סביר להניח שתכנסו אליהם פעם אחת או שתיים, תמצו את כל האפשרויות, ותעברו הלאה. אולי זה אפילו יעשה לכם מצב רוח טוב.
אבל עבור פעוטות, הם יכולים לשמש תעסוקה לטווח ארוך, והם בודאי יוכלו לחזור אליהם שוב ושוב, ולגלות אותם בכל פעם מחדש.
הכל התחיל כשחיפשתי משהו בשביל ס' הקטן, שכולם יורדים עליו שהוא לא מדבר מספיק ברור בתור ילד בן שלוש, אבל מצליח להשתלט על כל מחשבי הבית, ולגרום צרות לאחיו הגדולים. ס' אוחז את העכבר בשתי ידיו הקטנות, ומצליח איכשהו להשען עליו באופן המתאים כדי להקליק, וכך לבחור לעצמו סרטים ביוטיוב, או סתם למחוק כל קובץ מזדמן ולעשות בו שמות.
לבקשת אימו הנואשת, חיפשתי במאגרים שלי משהו שיתאים לו, ומצאתי, בינתיים, רק את זה. 

( הוצאתי מכלל אפשרות כל מיני בובונים צווחניים שמנסים ללמד לספור, ודובונים שצריך לצבוע אותם לצלילי מוזיקת מעליות אלקטרונית )


לא נדרשות שום הוראות, או הבנת שפה, זה יפה, אין לזה שום מטרה, שום משימה להשיג, לא מוגבל בזמן, צבעוני, מעניין ונעים. תנו לזה סיכוי גם אם עברתם את גיל שלוש.


תיבת אוצרות ממוכנת


Rube Goldberg זכה, עוד בחייו, לראות את שמו כערך במילון, ואפילו בתור שם– תואר.
"מכונת רוב גולדברג" הוא כינוי למערכת שמבצעת בדרך מסובכת ועקיפה, פעולה פשוטה וישירה.
הוא החל את דרכו כצייר מתוסכל, שהלך ללמוד הנדסת מכונות, אך במהרה עבר לציור קריקטורות.
כיוון שנולד ב1883 , היה מוקסם מימי הזוהר של עידן המכונה, ובקריקטורות שלו צייר מערכות מורכבות שהמציא, לצורך ביצוע פעולות יומיומיות כמו ניגוב השפם בעת אכילת מרק.
ביוטיוב תוכלו למצוא סרטונים שנעשו בהשראת העקרון הזה ( למשל, בדף הזה - youtube ), ותחרויות של בניית מכונות כאלה מתקיימות מדי שנה ברחבי העולם.
המשחק Treasure box , הוא למעשה "מכונת רוב גולדברג", שבאמצעותה יש לגרום לכדורון אדום להתקדם למסך האחרון, תוך הפעלה נכונה של מנגנונים שונים. אין הסברים ואת הכל צריך לגלות לבד, אבל זה לא בלתי אפשרי, ואפילו די קל. ( למרות שבהחלט מאתגר ).
המסכים מעוצבים בסגנון של רישום עדין, שיש לו איזה אופי ענתיקה, כמעט כאילו נלקח מאיורים היסטוריים. אבל לא רוב גולדברג עיצב את המשחק (הוא מת ב 1974,  וכנראה לא זכה לראות משחקי מחשב), אלא יפני צעיר בשם Wada Nanahiro.
אם אתם צריכים פתרונות למשחק, אפשר למצוא אותם ב Jay Is Games ( אולי רק כשמגיעים לשלב הנגינה בפסנתר, שהוא קצת קשה יותר...).
תמיד תוכלו לנסות ולהרכיב בבית מכונת גולדברג משלכם. יש ב youtube סרטונים מדהימים של מכונות שעושות שימוש בכוסות פלסטיק, גלילי נייר טואלט ואמצעים ביתיים אחרים. כל מה שעליכם לעשות זה לבחור מטרה פשוטה וטפשית, ולהגיע אליה באמצעות שימוש בחוקי הפיזיקה, שזו בדיוק ההזדמנות להתעמק בהם...
ועוד משחק מומלץ של Nanahiro הוא TCB Museum, שהוא משחק הרפתקה דמיוני, קצת יותר ארוך ומסובך, וגם פתרונות שלו תוכלו למצוא בJIG.
שני המשחקים הם ישנים למדי, כך שאני מחכה בקוצר רוח למשחק חדש של Nanahiro.


דף מעניין עם קישורים לגבי עבודתו של רוב גולדברג תוכלו למצוא ב Mahalo.

 למעשה, כל משחק הוא מעין "מכונת גולדברג",  שמציבה לנו מטרות פשוטות למדי, אך כל כולה נועדה להאריך ככל האפשר את הדרך אליהן...




יום שישי, 5 בפברואר 2010

אמנות אינטראקטיבית


Han Hoogerbrugge הוא אמן הולנדי שיוצר גרפיקה, אנימציה ומיצבים.
ברובם מופיעה דמותו שלו, המאויירת, כמעיין אבטיפוס שדרכו מיוצג עולם אישי, נרקיסיסטי-משהו. הוא מעורר שאלות על שפיות, שליטה, אינטראקציה חברתית, זהות מינית ותרבות צריכה, וכל זה בעיצוב ייחודי ומוקפד.
יש לו כמה יצירות, שקשה להגדיר אותן ממש כמשחקים, אבל שוות מאד הצצה, לדעתי.
מה גם שאפשר, בכל זאת, לשחק איתן.
זהו הדף מתוך האתר שלו שבו מרוכזות האנימציות האינטראקטיביות שלו, תחת הכותרת Animation.
( אזהרה : בגלל התכנים והדימויים הן לא ממש מתאימות לילדים ).
באתר הבית שלו אפשר למצוא עוד חומרים רבים מיצירתו המגוונת, והוא כולל גם בלוג, חנות וירטואלית וקישורים לאתרים מעניינים.

יורשה לי כאן להוסיף עוד קישור, לסרטון מתוך מיצב אינטראקטיבי שלו, המוקרן בחוץ על קיר בטכנולוגיית LED. המסרים שמופיעים על המסך נשלחים אליו באמצעות הודעות SMS  של הקהל :
 wysiwyg , שזה ראשי תיבות של "what you say is what you get".