יום שישי, 20 באוגוסט 2010

ריחוף קליל

למרות שזה לא נראה ככה במבט ראשון - floeEST הוא, למעשה, משחק אסטרטגיה.
הכל נראה כאן מרגיע, תמים, פשוט וילדותי. ורוד, צהוב ותכלת. יצורים חמודים וקטנים שמצויירים בקו אחד, מרחפים להם בחלל כמו פלנקטון במי האוקיינוס.
אתם יכולים לצייר להם נתיבים, ולהוביל אותם לעבר בועות סגולות שפיצוצן מזכה אתכם בנקודות. גם אם התחלתם עם יצור אחד, הוא יפגוש עוד הרבה חברים בדרך. המפגש גורם לחברים החדשים להצטרף לשרשרת ארוכה. ככל ששרשרת היצורים גדולה יותר, הניקוד מוכפל במספרם.
אז מה העניין ? ככל שהשרשרת ארוכה יותר, כך תנועתה מסורבלת יותר, ויש סכנה שכל היצורים יישארו מחוץ למסך המשחק וייעלמו. לכן, יש לשים לב איך לגרום למירב היצורים להיות פעילים ולגעת בבועות הסגולות.
מה עושים ? אפשר להפעיל כמה יצורים או שרשרות יצורים במקביל, אפשר לנתק אותן ולהפריד בינהם- בעיתוי הנכון, כמובן.
אחד הדברים המדליקים במשחק הוא העובדה שהמוזיקה והאפקטים מצטרפים לפס קול אחד, שמושפע ממה שאתם מצליחים לעשות.
והיצורים.
כל כך חמודים.

אפשר להרגע עם זה לפחות כמה דקות ביום. לפחות כמה דקות היום.




עוד שלג לימים חמים


Solipskier הוא משחק מלא אקשן  שעשוי לשחרר קריאות  Yoo Pee Hi Hei מפיכם, בעודכם שומעים את הרוח שורקת באוזניכם, ומרגישים את השלג ניתז על פניכם. מצויין לימים חמים, בתנאי שיש לכם מזגן, שיקל עליכם את ההזדהות עם חוויית הגלישה בשלג.
עליכם להקליק רק פעם אחת, ולא להרפות ! כל עוד אתם אוחזים בעכבר, יש קרקע רציפה מתחת לרגליכם , ואתם יכולים לגלוש במהירות. תנועות קלות עם העכבר גורמות לגבעות ועמקים, ירידות ועליות, וכאן ,בעצם, נדרשת מיומנות, שתרכשו לאט לאט.
עם הנסיונות החוזרים להשיג יותר נקודות, תלמדו לרחף ולזנק, ולנחות במקום הנכון, לעבור דרך מנהרות ושערים, ואפילו להוריד כוכבים מהשמים. הכל נפלא, עד שאתם נתקלים בתהומות או מכשולים, שכדי לעבור אותם, אתם צריכים להגיע למיומנות גבוהה יותר - הזינוקים הדרושים לשם כך הם מורכבים ומדוייקים יותר.
לא נורא, גם האופן שבו הדמות שלכם נהרגת הוא משעשע למדי. בכלל העיצוב הגרפי והאנימציה אלגנטיים ומינימליסטיים, ובהירים מאד.
המשחק מלווה בשלל עצות שאפשר לשנן בכל פעם שמגיעים לתפריט הראשי, אם אתם בוחרים לא לגלות את הכל בעצמכם. בכל פעם שחוזרים ומשחקים , ההפתעות שבדרך הן שונות - כלומר, הן תמיד הפתעות - אי אפשר ואין צורך "ללמוד את המסלול", כי הוא אינו חוזר על עצמו.
מאד עוזר לעקוב אחרי החיצים בחלק הימני של המסך, שמבשרים לכם מה עומד להגיע, כך שתוכלו לצייר לעצמכם תוואי הולם.
מוזיקה נמרצת מלווה אתכם בגלישה, אך שימו לב - יוצרי המשחק מזהירים שאם תגיעו למהירות גבוהה, עשויות האוזניות להתלש מראשכם, ואז תוכלו לשמוע את הרוח, ולהתרכז רק בהגברת המהירות .

מסתבר שיש גם גרסה סלולרית למשחק שתוכלו לקנות ב 2.99$ מכאן , אם יש לכם איי- פון.
בהחלט מתאים לשאת אותו בכיס, כי דומה שההנאה ממנו מתפתחת תוך כדי ידידות לטווח ארוך...



יום שישי, 13 באוגוסט 2010

פתיתי שלג

צעצוע חביב שעשוי לקרר לכם את הראש בימים המהבילים הללו.
 Make a Flake  שייך לסוג המשחקים שמדמים "מלאכת יד" - אלא שבמקום לטרוח על ניירות ומספריים, ללכלך ולטאטא, לקמט ולקרוע, אפשר לעשות את זה באמצעות העכבר - לגזור, לראות את התוצאה, ואז למחוק או לשמור...
זוהי מכונה לייצור פתיתי שלג באמצעות מגזרות נייר. יש להתחיל תמיד משולי הנייר המקופל, לגזור כאוות נפשכם, ולצפות בתוצאה המפתיעה.
המשחק נוצר ב Barkley - חברת פרסום אמריקאית גדולה וותיקה, שהמוטו שלה הוא "לכל רעיון יש תאריך תפוגה ".   (המשפט מופיע בדף הבית של האתר, בלוויית תמונה מתאימה - של טייפ קסטות למשל. אם תרעננו את הדף תראו עוד שלל דוגמאות שממחישות את הרעיון ... ).
בקיצור, תאריך התפוגה של המשחקון הזה עשוי להגיע בחורף, אבל עד אז - זה בדיוק הזמן המתאים לראות קצת פתיתי שלג על המסך.












ויש עדכון - נזכרתי שהיה עוד משחק כזה, ומצאתי גם אותו - Snow Day.  האמת, הגרפיקה כאן הרבה יותר מעודנת ומתוחכמת, ויש גם היבט קהילתי - תוכלו לשמור את פתית השלג שלכם בצירוף הודעה, ולמצוא פתיתים של אחרים, וגם להגיב על הודעותיהם. הפתיתים נופלים ברכות במסך הפתיחה... זה הזמן להדליק את המזגן.

מסע בין כוכבים

קודם כל אפשר להגיד על Dreamerz שהוא משחק "חמוד". אבל אל דאגה, לא חמוד מידי. יש בו קסם מתקתק ורעננות, בעיקר בסגנון הציור שלו, ובניווט  הבין כוכבי.
אתם מיוצגים כאן על ידי אסטרונאוט קטנטן, שתפקידו להפעיל מחדש מכונת חלומות. התנועה היא במעגל, או, יותר נכון, הכוכב העגול הוא זה שמסתובב מתחת לרגליכם. בכל כוכב יש חפצים שונים שיש להשתמש בהם כדי לפתור חידות מגוונות ופאזלים, וכך, לאסוף שש בועות שנחוצות לתפקוד המכונה.
בכל כוכב יש גם כן שיגור, לפחות אחד, שעליו יש לעמוד כדי לעבור לכוכב אחר. כדי להפעיל את כני השיגור יש לאסוף כדורי אור שמפוזרים במקומות שונים, אבל עד מהרה כולם מופעלים, וכל מה שיש לעשות הוא לטוס מכוכב לכוכב ולפתור את הפאזלים השונים.
אפשר להגיע לפתרון המלא דרך מסך המשחק עצמו, והפתרון מאוייר ממש כמו המשחק, אלא שבכל מסך אפשר לקרוא ליד החפצים מה אפשר לעשות איתם. דרך מקורית ונוחה להתמצא במפת המשחק. ( אם כי, דורשת קריאה באנגלית )
המשחק לא נשמר אם מפסיקים לשחק בו, אבל די קל לזכור מה צריך לעשות אחרי שעשיתם את זה פעם אחת, כך שזה לא כל כך נורא.
פס הקול חלומי ומרגיע, מצויין בתור מכונת חלומות.


יום רביעי, 4 באוגוסט 2010

סיפור בלשי אפל


[ אזהרה - יש במשחק הזה קצת סצנות של גופות ודם (למרות שהוא בשחור לבן), ולכן לא הייתי ממליצה עליו לילדים צעירים. מאידך, ממילא חשוב לקרוא בו טקסטים באנגלית כדי להתקדם, כך שאם מדובר בילדים ישראלים ששפת אימם אינה אנגלית, יש למשחק הזה הגבלת גיל טבעית. בכל זאת, אין כאן ממש אלימות או הפחדות או זוועות, כנהוג בהרבה משחקים וסרטים אחרים שילדים חשופים אליהם. ואפילו צריך ממש לחשוב - שזה יתרון לא מבוטל. ]

The Scene of the Crime: Golden Doll
זהו סיפור בלשי ממש כמו בסרטים. מתחיל ברצח מסתורי, נמשך באיסוף ממצאים ובחקירת עדים, ונגמר בתפיסת הפושעים.
אתם מקבלים מפה של העיר, ובכל פעם שאתם מתקדמים בחקירה, נפתח לפניכם אתר חדש במפה. בכל מקום עליכם לדבר עם אנשים ולאסוף חפצים. אתם מצויידים גם בערכה ללקיחת טביעות אצבעות ( חשוב להשתמש בה על מה שרק אפשר ), ובכל פעם שאתם חוזרים למשרד, עליכם לבדוק את מגירת הדו"חות שלכם, להסיק מסקנות ולהתבונן היטב בלוח שעליו אתם מצמידים את הממצאים שלכם. את הפתקים והתמונות שעל הלוח אפשר להזיז ולצרף לקבוצות. צירופים נכונים מקדמים את הפתרון.
הסיפור בנוי היטב ובצורה אחידה וזורמת, והתפעול של החפצים והדיאלוגים קל ונעים. הציורים יפים מאד ומלאי פרטים, והמשחק שומר את עצמו באופן אוטומטי, כך שתוכלו תמיד לחזור לאותה נקודה, גם לאחר כיבוי המחשב. בקיצור- כל כולו תוצאה של עבודה יסודית ומשובחת.
 כרגיל במשחקים ש Mateusz Skutnik מעורב בהם, צריך קצת "לשבור את הראש", אבל הפתרון ממש בא בזמן, כלומר המשחק לא מביא אתכם אף פעם למבוי סתום שאיתו צריך להתקע במשך שעות. אם בכל זאת אתם רוצים לזרז את הפתרון - כאן פתרון בוידאו, וכאן פתרון כתוב.


ואם נשאר לכם טעם של עוד - מכאן תוכלו להגיע לחלק הראשון בסדרה.





יום שלישי, 3 באוגוסט 2010

מעבדה לצלילים


היכנסו למעבדה של Andre Michelle. הוא עורך ניסויים בכלי תיכנות ומוציא תחת ידו הפעלות, משחקים וצעצועים, שלכולם אופי צנוע וניסיוני-משהו.
הפנינה שבגללה הכנסתי אתכם לכאן הוא הצעצוע המוזיקלי ששמו Pulsate. אפילו לא צריך לבזבז הרבה זמן על לשחק בו. הוא פשוט יכול ללוות אתכם ברקע כל מה שאתם עושים. יחד עם זאת, הוא בפירוש צעצוע אינטראקטיבי, היות ואתם הם אלה שקובעים את הטון.
בתחילה, המסך שחור ודומם, לא נותן שום רמז למה שאפשר לעשות - אם תקליקו פעם אחת תראו מעגל כתום ודק מתרחב ומתפשט בתוך השחור עד שהוא נגוז.
נתחיל שוב - קליק אחד, ואז שוב - עוד קליק. שני מעגלים מתרחבים ומתפשטים. הפעם, הם מתנגשים זה בזה. ההתנגשות משמיעה צליל רך, וגורמת להם להתכנס שוב. ושוב להתרחב. וזהו, מכאן אתם יכולים להמשיך בעצמכם. גודל המעגלים בעת ההתנגשות קובע את גובה הצליל, והצירופים אקראיים מספיק כדי שסדרות הצלילים לא יחזרו על עצמן.
מה שנותר לכם הוא להקליק לעצמכם כמה מעגלים (נסו מיקומים שונים, עיתוי חדש , כמות אחרת או אפילו להקליק אותם זה בתוך זה ) והרי לכם פס קול מרגיע ( או לא ...) שאפשר לצרף לכל פעילות משרדית מייגעת.
אם אתם רוצים להשקיע יותר מחשבה ויצירתיות, ולנגן ממש נסו את
wavepole-synthesizer שצריך ממש לנגן בו, אבל אפשר להוציא ממנו הרבה מאד
או ToneWheels ,שמייצר צליל מקצבי ומונוטוני משהו, אבל באמצעות רכיבים ניידים שניתנים לשליטה.
ואם אתם רוצים להתאמן בסקרצ'ינג - אז יש הדמיה גם לזה - Scratching.