יום רביעי, 29 בספטמבר 2010

לך תדע מה החתול רוצה


מי שאי פעם גידל חתול, יודע עד כמה מפונק ותובעני הוא עלול להיות.
המיאו הזה, של חתול שצריך מכם משהו, המיאו שלא מותיר לכם הרבה ברירות , זה גם המיאו שפותח את המשחק Pussycat Frenzy.
אז לפי המשחק הזה, חתול צריך שלושה דברים - קערית אוכל, כדור צמר לשחק בו, וארגז חול כדי לעשות בו את צרכיו.
אחרי שמלאתם את כל צרכיו של החתול התובעני, הוא סוף סוף הולך לישון, ויש לכם שקט ממנו.
כשהקערה מתרוקנת צריך למלא אותה, כשכדור הצמר מסתמרטט אתם מביאים חדש, וכשהחול מלא באתם יודעים מה, זורקים אותו לפח. את כל זה עושים באמצעות גרירה פשוטה של חפצים ממקום למקום. ממש לא בעיה.
ואת כל זה צריך לעשות בששים שניות בדיוק !
טוב, זו לא בעיה כשיש לכם חתול אחד, אבל הצלחתכם המוכחת מביאה לחצרכם עוד חתול ! ועוד אחד ! ועוד, ועוד.
ועדיין יש לכם רק ששים שניות !
אה, כן, ויש גם כלבים נובחים שצריך להניס אותם באמצעות העכבר. גם זה בא בקלות, אבל גוזל כמה שניות של זמן יקר.
בקיצור, אני לא יודעת עד איזה שלב של המשחק תגיעו, אבל כדאי לכם לעבור את החוויה.
החתולים עשויים מפיקסלים בלבד, אבל התנועה שלהם מעוצבת בצורה מאד חתולית, ( אולי יותר הולמת מהתנועה של העכבר, שלעיתים נדמתה לי קצת חורקת ולא מדוייקת ).
קולות הרקע משעשעים, וגם המוזיקה נחמדה, ואפשר לשלוט בה בנפרד.
היתרון האמיתי כאן הוא שכל הסיטואציה שבה אתם מוצאים את עצמכם פשוט מאד מצחיקה !


(מומלץ לקרוא קודם את ההוראות - מגיעים אליהן דרך סימן שאלה בפינה השמאלית העליונה של מסך הפתיחה.)

את המשחק עיצב ובנה בחור גרמני המכנה את עצמו Finefin. 
זה דף הבית של האתר שלו, שאמנם לא מעודכן במיוחד , אבל אפשר להגיע ממנו לסרטוני אנימציה שהוא עשה, וגם למוזיקה שלו ( יוטיוב ומייספייס )
וזה דף הפרופיל שלו באתר המשחקים kongregate , שבו תוכלו למצוא עוד כמה משחקים שלו. לא הספקתי לבדוק את כולם, אבל יש שפע, וזה נראה מבטיח.



יום שני, 27 בספטמבר 2010

העמק המתחדש


תחת השם Eyezmaze  צמחה סדרה ארוכה של משחקי Grow. בעצם, לדעתי, הסדרה הגדולה ביותר. משום מה אין הרבה יוצרים שמשתמשים בתבנית הזו.
כרגיל בז'אנר הזה, עליכם להשתמש ברכיבים נתונים מראש, כדי לחולל שינוי בעולם שלפניכם.
הרכיבים מוגבלים במספרם, וניתן להשתמש בכל אחד רק פעם אחת. כל גורם משפיע על משנהו, ולכן מה שחשוב הוא הסדר שבו אתם מקליקים עליהם.
במשחק הזה- grow valley - מדובר בבניית ציביליזציה בעמק ירוק ושומם.
הכלים העומדים לרשותכם הם מדעים ומיומנויות מתחומים שונים, שבאמצעותם אתם אמורים להפריח את השממה.
למרות שכל סמליל מלווה בהסבר מקיף על מהותו, האמת היא שלא ממש צריך להתעמק במשמעות הקיומית שנובעת מכל אפשרות. אל הסדר הנכון תוכלו להגיע יותר באמצעות ניסוי ותעייה מאשר מתוך חיפוש תשובות בנוסח " מה קודם למה ? מדעי החיים או בנייה ואדריכלות ? " . ( אתם בהחלט עשויים לגלות שטלפון סלולרי מקדם כל תחום אחר, הרבה יותר מכביש או מנהרה )
כשתחליטו להקליק על אחת האפשרויות, תגלו שכל תחום מיוצג על ידי אישון קטנטן ונמרץ - לעיתים הוא אפילו מתפצל לחבורה שלמה - שעומל על בניית העמק, כל אחד בדרכו ובתחומו. למעשה, אתם צופים בסרטון אנימציה רב פעילות, שחוזר על עצמו בוריאציות שונות, שבו חופרים, בונים, מקימים, מציבים ומתקשרים אנשי העמק ברוכי הכשרונות.
בכל סדר שתבחרו תהיה ההתרחשות שונה, והעמק יתפתח לכיוונים אחרים. או לפחות כדאי לכם לנסות אפשרויות כמה שיותר שונות, כדי לראות את מירב התסריטים. יש כאן חידוש מרענן - אפשר להאיץ את קצב הבנייה אם אתם נתקלתם בשלב שכבר ראיתם, ואין צורך לצפות בכל התהליך שוב ושוב. מאידך, זה תמיד מאד משעשע בעיני, בעיקר לראות את התגובות של האנשים הקטנים והפעלתניים זה להמצאותיו של זה. היות והכל קורה כל כך מהר, דוקא החזרה מאפשרת להבחין בפרטים משעשעים שפספסתם בנסיון הקודם.
המוזיקה קצת חופרת, אבל אם סוגרים אותה, נאלצים לוותר גם על האפקטים הקוליים, וזה קצת חבל.


יום חמישי, 23 בספטמבר 2010

משחק חדש ל Vectorpark !

תומס הוא ביצה. הוא רוכב על חד אופן. בקלילות.
עם תנועת העכבר אתם יכולים למשוך אותו לאן שאתם רוצים. גם מחוץ למסך.
תומס ידווש בקלילות למסך אחר.
ביצה, כן. קוראים לו תומס.
רק בעולם הסוריאליסטי של Vectorpark זה נראה הגיוני. נו, טוב, זה באמת עולם שלא דומה לשום דבר אחר.
Seasons הוא פיתוח של כמה צעצועים קודמים בכיכוב אותה ביצה, או כאלה שעובדים על אותו עיקרון, שבו משהו עוקב אחרי תנועת העכבר שלכם. אלא שעד עכשיו היו רובם תרגילים ויזואליים של מסך אחד, וכאן יש לנו מסע בין שש סביבות שונות. כל אחת שונה מאד מן האחרת ,גם בצבעוניות, וגם במה שקורה על המסך כשתומס מדווש לאורכו ולרוחבו. מאידך, כולן מעוצבות בסגנון אחיד שאי אפשר לטעות בו, סגנון vectorpark.
טוב, זה לא ממש משחק. אין כאן משימות ומטרות, לא חידות ולא פאזלים. זה צעצוע שמבוסס על הסבלנות להשאר, ולא על הדחף להתקדם מהר לשלב הבא.
המפתח להנאה ממנו הוא לחרוש כל פינה במסך, ולראות מה קורה. תתנגשו, תכנסו, תצאו, תשאירו סימנים. יכול להיות שתמצאו את עצמכם משחקים בו יותר זמן ממה שציפיתם.



משחק חדש לPastel Games !


Sneak thief הוא גרסה יותר הרפתקנית של סדרת "The Great House escape", והוא יצא לאור כבר בראשית ספטמבר (אני קצת באיחור, לא כתבתי פה כבר הרבה זמן... )
אתם משחקים בו כגנב חמקן, שתפקידו הוא ...לחמוק. רק בסוף כמובן. אם תפענחו את כל הרמזים, ותמצאו את כל הכלים הדרושים לבניית מתקן שיגור.
כרגיל המשחק לא ארוך מדי, לא קשה מדי, ומעוצב נפלא. הפעם העולם כולו צבוע בכחול, למעט כמה פריטים אדומים וכתומים, וזה חינני ביותר.
תצטרכו להחזיר כל כלי למקומו אחרי השימוש כדי להמשיך בהרפתקה, ולפעמים לחפש באיזה איזור של המסך צריך להקליק כדי לעבור למסך אחר ( בדרך כלל בחלק העליון של המסך, אם אין אפשרות לימין או לשמאל), כי אין חיצים או רמזים אחרים שמסמנים את הדרך. אבל רובו מאד אינטואיטיבי והגיוני.
לפי שמו המלא של המשחק הוא רק ראשון בסדרה, ומי יודע לאן יחמוק הגנב בפעם הבאה.
לי אישית יש בעיה עם המוזיקה שלו, שהיא קצת מעצבנת, אבל אפשר גם להפטר ממנה, מבלי לפגוע בהנאה.
פתרון אפשר למצוא כאן, אבל לא באמת צריך אותו, הוא קצת ארוך ומייגע (ובאנגלית , כמובן ), וכבר יותר קל לחשוב עליו לבד, מאשר לקרוא אותו.