יום חמישי, 20 בינואר 2011

גשם של מטאורים

הרס עולמות לא נראה מעולם יפה כל כך !
במשחק Effing Meteors הסמן שלכם הוא מעין "שואב אבק" של מטאורים. בתנועות זהירות ומיומנות אתם אמורים לאסוף מטאורים צבעוניים שניתכים מהשמים, לצבור משקל ונפח, ולהטיח אותם בעולם שמתחת, השורץ יצורים קדמונים.
המשחק הזה לא ממש מתוחכם, וגם די קצר ( אתגר ידידותי ביותר לשחקנים לא מיומנים בכל הגילאים ), אבל העיצוב שלו מרהיב! לטעמי.
כשמדברים על "עולמות" ו"יצורים" אין הכוונה כאן לקיטש תלת מימדי, אלא לצבעוניות מרהיבה, דו מימדית, וצורות גיאומטריות מופשטות.
בכל שלב עליכם להרוס עולם אחר, אבל כל עולם כזה, וגם חזיון ההרס שלו, הוא מופת לעיצוב גרפי חינני.
המוזיקה נמרצת ותזזיתית (ואפשר לכבות אותה אם נמאס לכם). לעומתה, תנועת העכבר אמורה להיות דוקא די עדינה וממוקדת. ניגוד מעניין לשלל הפיצוצים שמנגנון ההרס המטאורי מחולל.
למרות שהמשחק לא מסובך, כל שלב מציב אתגרים שונים וחדשים להתמודד איתם, כך שאין זה סתם משחק יריות חדגוני. חוץ ממיומנות וזריזות, יש כאן גם עניין של טקטיקה.
כל מה שנותר הוא להתאמן על הדרך שבה אתם שולטים במטחי המטאורים, ולהשיג תוצאות טובות יותר בזמן קצר יותר.
המעצב המוכשר הוא Greg Wohlwend שאתר הבית היפה שלו שווה ביקור, והוא זה שעיצב את  Solipskier שכבר כתבתי עליו כאן בהתלהבות.



יום ראשון, 9 בינואר 2011

שכונה עם מנגינה

עוד צעצוע אינטראקטיבי שעושה מוזיקה!
מרכיבים כביש פתלתל, או ישר, ארוך, קצר או מעגלי, ומעצבים את הנוף לאורכו. לרשותכם עצים, בתים, פרחים ופנסי רחוב.
קליק על פריט כזה מקפיץ חלון שבאמצעותו אפשר לשלוט על הצליל שלו, או יותר נכון על התו המסויים בתוך משפחת צלילים.
(פנסי רחוב הם כלי הקשה, למשל)
מציבים מכוניות על הכביש ו...קדימה למנגינה. בכל פעם שמכונית חולפת ליד בית או פנס רחוב נשמע צליל מתאים, וכך יש לנו כביש שהוא בעצם פס קול. ממש פס.
לפני ששולחים את המכוניות לדרכן, אפשר לעבור עם העכבר לאורך הכביש ולהקשיב לצלילים, לצורך שיפורים אחרונים.
המכוניות נוסעות בקצב אחיד אבל את הפריטים לצד הכביש אפשר להניח במרווחים משתנים, וזה מה שקובע את הקצב. אפשר כמובן להציב אותם משני צידי הכביש, וכך ליצור פס קול יותר עשיר.
העיצוב נאיבי וחביב וההפעלה פשוטה, אבל כדי ליצור מנגינות של ממש יש להשקיע מחשבה, להקשיב היטב, ולתכנן את המסלול במדויק.
יש כאלה שעשו את זה, והכינו כך שכונות שמנגנות שירים של ממש. אפשר לצפות בתוצאות, וגם לחלוק את המנגינה שלכם עם העולם.
לטעמי, יש משהו מסורבל במקצת בהקלקה על הפריטים השונים, אבל אולי זה עניין של הרגל. על כל פנים, הצלילים מאפשרים משחק יצירתי לכל הגילאים, שמניב בקלות תוצאות מספקות, וצלילים נעימים.
וכמובן - מפתח מאד את השמיעה המוזיקלית - בעיקר אם מנסים לנגן מנגינה מוכרת וידועה מראש.
Isle of Tune



שיהיה על השולחן

כבר הרבה מאד זמן לא כתבתי פה, וזה בגלל שהייתי עסוקה. קצת קשה לשחק כשעסוקים וקשה עוד יותר לכתוב על משחקים.
אבל ברור שבדקתי הרבה משחקים, וכמובן שגם שיחקתי... בקיצור הצטברו על שולחני כמה משחקים טובים לכתוב עליהם, ואני מקווה שלאט לאט הם יעלו גם למרחב הציבורי.
אז לפני הכל - המלצה: אל תשכחו לשחק.
כן, נכון, צריך זמן כדי לשחק. משחק נחשב למשהו שעושים בשעות הפנאי. אבל כל העניין במשחק הוא ההפוגה. אין משהו יותר מועיל לתקופה עסוקה מאשר פה ושם איזה משחק קצר. דומה שדוקא בחברות ההיי-טק, היכן שאנשים אמורים לעבוד מול המסך כל היום, נולדה מסורת של משחק, כחלק  בלתי נפרד מיום העבודה. אולי זו אחיזת עיניים ברוב המקרים, אבל בכל משרד שמכבד את עצמו יש משהו כמו שולחן סנוקר, או לפחות שולחן כדורגל...
(ואולי זו מסורת שהתפתחה עוד בימים שהיה צורך לחכות שעות עד שהמחשב יעבד נתונים ? )
בקיצור, מנסיוני בתקופה האחרונה הבנתי שיותר חשוב לשחק כשעסוקים, מאשר כשיש פנאי. לכן, אקדיש את הטור הזה למשחק מהסוג שנחמד להחזיק אותו על שולחן העבודה, ושמלווה אותי בהצלחה גם בתקופות עסוקות. זהו Primrose של Jason Rohrer , שכבר כתבתי עליו כאן.
זהו משחק קטן, שאפשר להוריד למחשב שלכם, להניח אותו על הדסק טופ, ולהגיח אליו לכמה דקות . בעיני הוא עשוי בצורה מלוטשת, מעניין וחכם. מאידך, הוא לא דורש התעמקות יתרה או המשכיות, ולטעמי הוא דרך נפלאה לשחק מבלי להרגיש שאתם מבזבזים זמן.
לוח המשחק מחולק למשבצות שאותן עליכם למלא בצבעים שונים. הצבעים הנתונים לכם מופיעים בזוגות, בסדר אקראי. את הראשון אתם מניחים באופן חופשי, ואת השני במקומות מסומנים מראש. מקומות אלה מוכתבים על פי בחירתכם במיקום הראשון. בכל פעם שאתם מקיפים צבע מסויים בצבע אחר, המשבצות שבהיקף מחליפות את צבען לצבע המוקף, והצבע שבמרכז נעלם.
צבעים חדשים נוספים ככל שהמשחק מתקדם, וצבעים אחרים נעלמים. בשלבים האחרונים נשאר רק צבע אחד ( אפור ), אבל אם אתם מצליחים להניח בלוח את כל האפורים המוקצבים לכם, אתם ממשיכים לקבל את הצבעים אתם התחלתם.
עד לשלב שבו אתם נתקעים.
אם לא הבנתם את ההסבר המילולי שלי, אל דאגה - יש הסבר בהיר, עם הדגמה, בגוף המשחק. בכלל, המשחק מצטיין בכך שהוא מצוייד בכל האמצעים כדי להשאר בעניינים. לא רק הוראות, וקישור לתוצאות השונות שהושגו, אלא גם אפשרות להריץ משחקים מוצלחים ששוחקו על ידי שחקנים אחרים, ולעקוב אחרי המהלכים שלהם. מומלץ, אחרי כמה נסיונות ראשונים, לפתוח כמה משחקים כאלה, כדי להבין את הטקטיקה האפשרית.
לא הצלחתי להגיע לרמתם של המצטיינים ביותר, אבל יש למשחק עקומת למידה. תוצאות משופרות מובטחות למתמידים.

הלאה כל משחקי הקלפים המטופשים! הלאה פיצוצי הבלונים למיניהם! - יש כאן משהו הרבה יותר חכם להתמכר אליו. תשתדרגו.