‏הצגת רשומות עם תוויות Eyezmaze. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות Eyezmaze. הצג את כל הרשומות

יום שני, 27 בספטמבר 2010

העמק המתחדש


תחת השם Eyezmaze  צמחה סדרה ארוכה של משחקי Grow. בעצם, לדעתי, הסדרה הגדולה ביותר. משום מה אין הרבה יוצרים שמשתמשים בתבנית הזו.
כרגיל בז'אנר הזה, עליכם להשתמש ברכיבים נתונים מראש, כדי לחולל שינוי בעולם שלפניכם.
הרכיבים מוגבלים במספרם, וניתן להשתמש בכל אחד רק פעם אחת. כל גורם משפיע על משנהו, ולכן מה שחשוב הוא הסדר שבו אתם מקליקים עליהם.
במשחק הזה- grow valley - מדובר בבניית ציביליזציה בעמק ירוק ושומם.
הכלים העומדים לרשותכם הם מדעים ומיומנויות מתחומים שונים, שבאמצעותם אתם אמורים להפריח את השממה.
למרות שכל סמליל מלווה בהסבר מקיף על מהותו, האמת היא שלא ממש צריך להתעמק במשמעות הקיומית שנובעת מכל אפשרות. אל הסדר הנכון תוכלו להגיע יותר באמצעות ניסוי ותעייה מאשר מתוך חיפוש תשובות בנוסח " מה קודם למה ? מדעי החיים או בנייה ואדריכלות ? " . ( אתם בהחלט עשויים לגלות שטלפון סלולרי מקדם כל תחום אחר, הרבה יותר מכביש או מנהרה )
כשתחליטו להקליק על אחת האפשרויות, תגלו שכל תחום מיוצג על ידי אישון קטנטן ונמרץ - לעיתים הוא אפילו מתפצל לחבורה שלמה - שעומל על בניית העמק, כל אחד בדרכו ובתחומו. למעשה, אתם צופים בסרטון אנימציה רב פעילות, שחוזר על עצמו בוריאציות שונות, שבו חופרים, בונים, מקימים, מציבים ומתקשרים אנשי העמק ברוכי הכשרונות.
בכל סדר שתבחרו תהיה ההתרחשות שונה, והעמק יתפתח לכיוונים אחרים. או לפחות כדאי לכם לנסות אפשרויות כמה שיותר שונות, כדי לראות את מירב התסריטים. יש כאן חידוש מרענן - אפשר להאיץ את קצב הבנייה אם אתם נתקלתם בשלב שכבר ראיתם, ואין צורך לצפות בכל התהליך שוב ושוב. מאידך, זה תמיד מאד משעשע בעיני, בעיקר לראות את התגובות של האנשים הקטנים והפעלתניים זה להמצאותיו של זה. היות והכל קורה כל כך מהר, דוקא החזרה מאפשרת להבחין בפרטים משעשעים שפספסתם בנסיון הקודם.
המוזיקה קצת חופרת, אבל אם סוגרים אותה, נאלצים לוותר גם על האפקטים הקוליים, וזה קצת חבל.


יום שבת, 24 ביולי 2010

ערימה של שיחי וניל


יש משחקים שמבוססים על עקרון מאד פשוט, ובכל זאת די קשה להצליח בהם. משחק כזה הוא Vanilla, אותו תמצאו באתר Eyemaze.
מאחורי כל המשחקים באתר עומד יפני יצירתי אחד, שמרבה להתנצל בפני קהל לקוחותיו ( ומעריציו הרבים, יש לשער ), וגם לשטוח בפניהם את צרותיו - המחשבים שלו מתרסקים, אין לו כסף להחזיק את האתר, הוא לא שולט באנגלית כדי לענות על מיילים, ועוד כהנה וכהנה. למרות זאת, הוא מצליח להוציא מדי פעם משחקים מאד מקוריים, שקל לזהות מיד את סגנון האיור הייחודי שלהם - צבעוני, פשוט ונמרץ. רבים מהמשחקים שלו הם משחקי Grow, שעליהם כבר כתבתי כאן. זה ז'אנר ייחודי, שבו אין לו הרבה מתחרים. משום מה, למרות שהאתר נראה די מסודר ובהיר, תמיד אני מגלה בפינה נסתרת איזה משחק שלו, שלא גיליתי קודם.
כזה הוא Vanilla, שיצא ממש מזמן (2004 ), אבל שווה לנסות אותו, ולו רק כדי לזנוח אותו אחרי כמה נסיונות. זה מסוג המשחקים המאתגרים, שדרושים בו הרבה מאד ריכוז והתמדה, אבל איכשהו מצליח לגרום לכם להענות לאתגר ולנסות להצליח בו בכל פעם קצת יותר, למרות שורת כשלונות מפוארת.
העקרון כאן לא כל כך ברור באופן מיידי, אבל אחרי ניסוי ותעייה, וקצת בירור במקורות אני יכולה להסביר בכל זאת.
לוח המשחק הוא צר וארוך, ומתנשא לגובה. בהתחלה יש לכם עציץ קטן וריק. קליק על העציץ - ומתוכו גדל שיח עגלגל ( ככה נראה שיח של וניל? ) . ממנו יש לגדל ולהערים טור שיחים שצומחים זה מראשו של זה, כך לגובה מקסימלי .
אבל יש כמה בעיות - כדי להצמיח את השיח השני יש להקליק שוב, לפי הסדר, על העציץ ועל השיח הראשון. כדי לגדל את השלישי יש להקליק על העציץ, על הראשון ועל השני - וכך עד אינסוף (כמעט ).
את הקליק יש לבצע בדיוק כאשר השיחים או העציץ מהבהבים באור כחלחל - שאלת העיתוי היא זו שמכריעה כאן.
לא די בזאת - יש לשים לב גם היכן מקליקים - קליק בצידו של כל שיח מטה אותו ימינה או שמאלה. קליק במרכזו שומר עליו ישר - מה שקורה הוא שדי בסטיה קלה מהמרכז, וכל הערימה מתנודדת מצד אל צד ומאיימת ליפול. אם טור העצים נוגע בדפנות הלוח או בתחתיתו - יש להתחיל את המשחק מחדש....
בחלקו העליון של הלוח, שמתנשא מעבר לגבולות המסך יש חץ שמכוון בחזרה לתחתיתו. יודעי דבר מספרים שמי שמצליח להגיע לשם מקבל קוד שאם מקלידים אותו במקום הנכון הופך השיח ליצור אחר. הידיעה על כך לא גרמה לי להצליח להגיע כל כך גבוה, אבל שלא תגידו שלא ידעתם.
אז זהו, בסך הכל צריכים לשים שיחים אחד על השני. שום דבר מסובך.


יום רביעי, 30 בדצמבר 2009

דברים שאפשר לעשות לפני שטורף אותך אריה



זה משחק קצר וחביב, שבמרכזו אנחנו מקליקים על חלקים שונים של מין יעל או צבי, שעומד להבלע בלועו הפתוח לרווחה של אריה.
אז זהו, שבהתחלה זה נראה כמו בעל קרניים הולך על ארבע, אבל כל קליק הופך אותו למשהו אחר, באופן מפתיע ובהחלט לא הגיוני. זה די פשוט, כי האזורים שעליהם צריך להקליק מסומנים, ואחרי נסיונות לא רבים אפשר להביא את החיה למצב שבו היא כבר לא נראית כמו משהו שאריה ירצה לאכול.
אז מגלים שבעצם יש בצד המסך מונה-זמן, שנעצר כשהתהליך מסתיים. על תמונת הסיום אפשר להקליק עוד מספר פעמים, ולחשוף בה חלקים חדשים, אבל... וכאן האתגר במשחק -זה אפשרי רק אם ביצענו את תהליך הפירוק במהירות מספקת. אם עשינו את זה לאט, החלקים האלה יהיו חסומים.
העניין הוא שמה שחסום לא נראה מעניין מספיק ( לטעמי ) בשביל להתאמץ ולשחק מהר. אני העדפתי את החלק הראשון של המשחק, וויתרתי על רוב ההישגים בהמשך. למרות שאני מודה ששיחקתי בו יותר מפעם אחת...
המוזיקה ברקע קצת מעצבנת בעיני. אפשר לכבות אותה, אבל אז גם לא שומעים את הצלילים של הפעולות השונות, וזה קצת חבל.
בקיצור, משחק מקורי מספיק בשביל להקדיש לו באופן חד פעמי את מעט הזמן שהוא דורש.

Transform

יום רביעי, 16 בדצמבר 2009

גדול



משחקי GROW הם ז'אנר מגוון. מדובר בעיקרון לפיו אתם יכולים לגרום לסביבה כלשהי "לגדול". בדרך כלל מוצעים לכם הרכיבים מעוררי הגדילה מראש, ולפעמים הם צצים תוך כדי משחק.
המטרה במשחק מהסוג הזה היא לבחור ברכיבים הנכונים, ובסדר הנכון שלהם, כדי להביא את הסביבה להתפתחות המירבית.
אבל מה שמעניין כאן הוא לא המטרה, אלא התהליך, משום שכל בחירה משנה כליל את העולם שלפניכם , וכל סדרה של בחירות כותבת לנו תסריט אחר, לא תמיד צפוי. היות וכל הרכיבים קשורים זה לזה, לוקח זמן לגלות איך מתנהג כל דבר, מה משפיע עליו, ואיך הוא עשוי להתפתח, אם רק נותנים לו את התנאים.


משחק ה grow הראשון שהכרתי היה Tribute to GROW . במרכזו, אכן, עומד מן כוכב לכת, שאנחנו אחראים על האיזון האקולוגי שלו. כל רכיב מייצג איזה היבט של החיים, ואפשר לחפש הגיון בסדר שנדרש - למשל, צריך לתאם בין הזמן שבו מכניסים את השמש לעולם, לבין הזמן שבו מניחים את הקרח, היות והשמש אמורה להמיס את הקרח, וליצור נהרות שמצידם נחוצים גם כדי להפעיל קערה מסתורית, שהופכת למזרקה...וכן הלאה.
אחר כך הכרתי גם משחקי grow שאי אפשר לנחש את ההגיון העומד מאחוריהם, אלא בדרך של ניסוי ותעייה, ואלה נמצאו לפעמים עוד יותר משעשעים, כי התסריטים שלהם הצליחו להפתיע בכל פעם מחדש.
אפשר לנסות עד שנשבר לכם, ואז להציץ בפתרון ולראות איזה יופי שהכל עובד ביחד...

וכאן קישור לדף ( בבלוג החביב עלי - JAY IS GAMES )שבו יש קישור ל Grow Tower ולעוד משחקים מהסוג הזה, כולם מחברת Eyezmaze.